miércoles, 15 de octubre de 2008

Corrección Espacios Interactivos en Lugares Públicos

¿Qué es lo que se va a investigar?

La finalidad de esta investigación consistirá en comprender  el entorno de los espacios interactivos en lugares de carácter público como lo son plazas, parques, museos, paseos, etc.; es decir, se estudiarán cuáles son las principales aplicaciones interactivas en este tipo de lugares, en los cuales el usuario, mediante su presencia activa o movimiento, ejecutará una serie de elementos,  los cuales generan una estimulación e interacción entre el usuario y el ambiente u objeto interactivo. Estos movimientos dan como respuesta, algún tipo de interacción como lo son la iluminación, audio, imagen, olor, etc.

¿Para qué?

Observar cual sería su aporte de diseño y las consecuencias de  intervenir  lugares públicos con espacios u objetos interactivos, analizando las principales áreas de aplicación y observando el impacto que se generaría ante los usuarios (físico, social, y psicológico).

¿Porque es importante?

Es importante ver la relevancia que tiene la intervención de los lugares públicos, con la implementación de objetos o espacios interactivos, ya que la utilización de éstos responde a las nuevas tendencias y tecnologías que se están implementando en el área interactiva y que se centran netamente en una relación directa con el usuario, además de buscar nuevas áreas de acción en el diseño. Esto generará acciones creativas en el usuario, ayudándolo en su vida diaria y laboral, causando satisfacción, diversión, relajación, atracción, etc.

¿Cuáles son los factores claves y su importancia?

Diseño de interacción, ya que la interacción en estos espacios interactivos estimula a las personas, ayudándolas en su vida diaria y laboral, dando distintas posibilidades del actuar del o los usuarios que lo usarán, respondiendo de manera efectiva, eficiente, segura y satisfactoria.

Experiencia de usuario basándose en la interacción entre el espacio u objeto con el usuario, en donde se obtiene como resultado una respuesta (positiva o negativa) del usuario hacia el entorno.

Microprocesadores y sensores, se pretende conocer como funcionan estos espacios u objetos, a través de dichos dispositivos, ya que son éstos los que hacen posible que exista una comunicación entre el espacio y el usuario.

Espacios públicos, son de vital importancia, ya que son un escenario de interacción cotidiana social, de gran convergencia social, cultural y política, cuyo fin es satisfacer las necesidades del usuario.

Fuentes:

http://albertolacalle.com/diseno-interaccion.htm

http://es.wikipedia.org/wiki/Espacio_público

http://www.nosolousabilidad.com/articulos/experiencia_del_usuario.htm

 

¿Qué se espera de esta investigación?

Identificar el impacto en el usuario que tiene esta aplicación y su posterior uso o utilización de estos espacios u objetos interactivos. Ver la importancia que tiene la interacción y las experiencias que se generan en el usuario cuando esta en contacto con ellos. En esta investigación se pretende realizar un catastro de algunos proyectos que tengan relación con el tema a investigar, y evaluar cual es el impacto que genera este tipo de instalaciones frente a los usuarios. 

¿Cuál será el impacto en el entorno inmediato del diseño?

La introducción de nuevas tecnologías y la utilización de éstas, en este tipo de espacios u objetos, conociendo su avance tecnológico a través de los últimos años y su nueva aplicación en el Diseño, reaccionando de manera diferente ante el usuario en relación a las tecnologías ya existentes.

Objetivo General

Comprender el comportamiento humano ante la intervención de un espacio público y el como éste interactúa con él.

Objetivos Específicos

  • Identificar los principales lugares que usan este tipo de aplicaciones interactivas.
  • Reconocer los aspectos claves que intervienen en cada proyecto.
  • Realizar un estudio de caso de un proyecto que represente este tipo de aplicaciones.




1 comentario:

Héctor Torres dijo...

Hola Francisca
Te adjunto las principales correcciones que tratamos el viernes, cada una están entre paréntesis en el texto original
Saludos
Héctor

La finalidad de esta investigación consistirá en comprender el entorno de los espacios interactivos en lugares de carácter público como lo son plazas, parques, museos, paseos, etc.; es decir, se estudiarán cuáles son las principales aplicaciones interactivas en este tipo de lugares, en los cuales el usuario, mediante su presencia activa o movimiento, ejecutará una serie de elementos, los cuales generan una estimulación e interacción entre el usuario y el ambiente u objeto interactivo. Estos movimientos dan como respuesta, algún tipo de interacción como lo son la iluminación, audio, imagen, olor, etc.

(definir a qué espacios públicos te refieres en concretos, qué tipos de funciones y la recomendación es que te centres en museos
Cómo se incorporan los espacios interactivos en los entornos públicos donde el usuario mediante su interacción con el entorno genera diversas acciones y funciones que potencian su experiencia)
¿Para qué?
Observar cual sería su aporte de diseño y las consecuencias de intervenir lugares públicos con espacios u objetos interactivos, analizando las principales áreas de aplicación y observando el impacto que se generaría ante los usuarios (físico, social, y psicológico).
¿Porque es importante?
Es importante ver la relevancia que tiene la intervención de los lugares públicos, con la implementación de objetos o espacios interactivos, ya que la utilización de éstos responde a las nuevas tendencias y tecnologías que se están implementando en el área interactiva y que se centran netamente en una relación directa con el usuario, además de buscar nuevas áreas de acción en el diseño. Esto generará acciones creativas en el usuario, ayudándolo en su vida diaria y laboral, causando satisfacción, diversión, relajación, atracción, etc.
(incluir la visión desde el diseño de interacción….mediante la experiencia de usuario……en la comunicación de contenidos)
¿Cuáles son los factores claves y su importancia?
Diseño de interacción, ya que la interacción en estos espacios interactivos estimula a las personas, ayudándolas en su vida diaria y laboral, dando distintas posibilidades del actuar del o los usuarios que lo usarán, respondiendo de manera efectiva, eficiente, segura y satisfactoria.
Experiencia de usuario basándose en la interacción entre el espacio u objeto con el usuario, en donde se obtiene como resultado una respuesta (positiva o negativa) del usuario hacia el entorno.
Microprocesadores y sensores, se pretende conocer como funcionan estos espacios u objetos, a través de dichos dispositivos, ya que son éstos los que hacen posible que exista una comunicación entre el espacio y el usuario.
Espacios públicos, son de vital importancia, ya que son un escenario de interacción cotidiana social, de gran convergencia social, cultural y política, cuyo fin es satisfacer las necesidades del usuario.
Fuentes:
http://albertolacalle.com/diseno-interaccion.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Espacio_público
http://www.nosolousabilidad.com/articulos/experiencia_del_usuario.htm

¿Qué se espera de esta investigación?
Identificar el impacto en el usuario que tiene esta aplicación y su posterior uso o utilización de estos espacios u objetos interactivos. Ver la importancia que tiene la interacción y las experiencias que se generan en el usuario cuando esta en contacto con ellos. En esta investigación se pretende realizar un catastro de algunos proyectos que tengan relación con el tema a investigar, y evaluar cual es el impacto que genera este tipo de instalaciones frente a los usuarios.
¿Cuál será el impacto en el entorno inmediato del diseño?
La introducción de nuevas tecnologías y la utilización de éstas, en este tipo de espacios u objetos, conociendo su avance tecnológico a través de los últimos años y su nueva aplicación en el Diseño, reaccionando de manera diferente ante el usuario en relación a las tecnologías ya existentes.
Objetivo General
Comprender el comportamiento humano ante la intervención de un espacio público y el como éste interactúa con él.
Objetivos Específicos
• Identificar los principales lugares que usan este tipo de aplicaciones interactivas.
• Reconocer los aspectos claves que intervienen en cada proyecto.
• Realizar un estudio de caso de un proyecto que represente este tipo de aplicaciones.
(Cambiar el orden de los primeros dos objetivos específicos)
1.- Reconocer los aspectos claves de la interactividad que intervienen en los espacios de exhibición desde la perspectiva del diseño de interacción
2.- Identificar y describir los 10 principales lugares que usan este tipo de aplicaciones interactivas. (espacios de exhibición o museos)