-Corrección preguntas e Índice
¿Qué se va a investigar?
La aplicación de luz en objetos domésticos y como estos se relacionan a nivel de interacción con el entorno y el usuario.
Estos objetos se denominaran PLI (Productos Luminosos Interactivos), los que se encuentran inmersos dentro del contexto doméstico.
¿Para que?
Observar los impactos que generan los PLI en los usuarios, dentro de sus entornos cotidianos, cómo intervienen en los espacios, estados anímicos de los usuarios o los beneficios y facilidades que otorgan. Mediante la identificación de los principales proyectos y el estudio del caso más representativo.
¿Por qué es importante?
Es un tema que se encuentra relacionado con el desarrollo de nuevas interfaces y de cómo los objetos se relacionan con el o los usuarios. Centrándose en el desarrollo de la experiencia de uso del producto.
Permitirá comprender los aspectos de usabilidad e interacción con los objetos cotidianos que responden a las tendencias del desarrollo de nuevos productos en el área del diseño de interacción.
¿Cuáles son los factores claves?
Interaction Design
Usabilidad
Experiencia del usuario
Controladores y sistemas de iluminación
¿Por qué son importantes cada uno de ellos?
Interaction Design:
Es el área del Diseño que se centra en generar productos para el usuario y "Diseñar productos interactivos para ayudar a las personas en su vida diaria y laboral" Sharp, Rogers y Preece (2002). Al identificar las necesidades y costumbres de los usuarios nos permitirá desarrollar nuevos productos enfocados en sus requerimientos.
Usabilidad:
A través de la usabilidad se podrá dimensionar el impacto que generan los objetos en su relación con los usuarios, en los aspectos de eficacia, efectividad y satisfacción. El concepto de usabilidad, deriva del término en inglés Usability, en 1993 Jacob Nilesen establece que “la usabilidad es un término multidimensional” señala que un sistema debe poseer los siguientes atributos “capacidad de aprendizaje, eficiencia en el uso, facilidad de memorizar, tolerante a errores y subjetivamente satisfactorio”. Posterior mente en el año 2003 define a la usabilidad como “el atributo de calidad que mide lo fáciles de usar que son las interfaces…”
Así desde esta perspectiva se podrá comprender como la incorporación de luz, utilizada como elemento de interacción, influye en el nivel de aprendizaje de uso del objeto por parte del usuario.
Experiencia del Usuario:
Para D´Hertefelt (2000) “La Experiencia del Usuario representa un cambio emergente del propio concepto de usabilidad, donde el objetivo no se limita a mejorar el rendimiento del usuario en la interacción - eficacia, eficiencia y facilidad de aprendizaje”(1) sino que a demás considera la utilidad del objeto, el placer y la diversión. Esto nos permite comprender la relación emotiva, valórica, experencial que se establece entre el objeto y el usuario.
Controladores y sistemas de iluminación:
Para comprender el funcionamiento de los objetos que utilizan la luz como medio de respuesta para establecer la comunicación con el usuario.
(Tengo dudas acerca este aspecto. No se si es realmente relevante en la investigación)
(1) Yusef Hassan Montero y Francisco J. Martín Fernández, 7 de Septiembre de 2005 (nº4). www.nosololausabilidad.com
¿Qué se espera de esta Investigación?
Identificar las áreas y la aplicación de la luz en productos domésticos.
Generar una aproximación con el Diseño de Interacción a través de los PLI.
Comprender el concepto de Usabilidad a través de los PLI.
¿Cuál será su impacto en el entorno inmediato del Diseño?
Establecer una aproximación con el diseño de interacción y conocer como la incorporación de nuevos estímulos, como lo es en este caso la aplicación de luz en el producto, aporta a mejor aspectos de usabilidad y genera una nueva experiencia en la relación con los objetos.
Objetivos
Objetivo General:
Reconocer objetos de interacción vinculados a una aplicación del Diseño (Interaction Design) a través de los PLI desarrollados para espacios domésticos.
Objetivos específicos:
Índice
1.- Introducción a los PLI
1.1.- Contexto tecnológico
1.2.- Que son los PLI
1.3.- Aspectos claves
1.4.- Los PLI en espacios domésticos
2.- Reconocimientos de las áreas de aplicación de los PLI en espacios domésticos
2.1.- Explorando los PLI
2.2.- Identificación de los principales proyectos
2.3.- Clasificación según área de aplicación
2.4.- Análisis según área de aplicación
3.-Evolución cronológica de los PLI (tengo dudas acerca de este capítulo)
3.1.- Identificación de conceptos y tecnologías asociadas cronológicamente
3.2.- Clasificación temporal principales proyectos
3.3.- Análisis del estado de evolución principales proyectos
4.- Estudio de Caso
4.1.- Identificación del proyecto más representativo
4.2.- Análisis de la estructura y componentes
4.3.- Análisis interacción Usuario – Objeto
5.- Conclusión
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