lunes, 8 de septiembre de 2008

Interfaces Tangibles relacionadas con el ámbito musical.

¿Que se va a investigar?

Se investigara esta área de las interfaces tangibles en particular, ya que generan un acercamiento de la tecnología digital a las personas.
Permitiendo:

-Interacciones cada vez más ligadas a las experiencias, mediante captura de gestos naturales espontáneos

-Humanización de la tecnología digital, alejando las acciones forzadas del usuario en el momento de interactuar con el objeto.

Uno de los aspectos clave es la ubicuidad de la tecnología en los objetos que produce que éstos estén cada vez más cercanos al uso cotidiano de los usuarios, formando parte de los entornos.

En lo particular dentro de la tipología de interfaces tangibles, se focaliza en el área musical, ya que el diseño de la experiencia musical genera emociones satisfactorias en los usuarios.

¿Para qué?

Se busca comprender el desarrollo de tecnologías, aplicadas en esta tipología de interfaces tangibles, mediante estudios de casos, y aplicaciones en diversas experiencias.

¿Porque es importante?


Con la comprensión del desarrollo tecnológico, utilizando como caso el Reactable desarrollado por investigadores del Grupo de Investigación en Tecnología Musical (GTM) de la UPF. (Más dos casos por definir)
Se pretende:

-Explorar la aplicación de nuevas experiencias digitales interactivas musicales en la vida cotidiana.

-Conocer las distintas posibilidades que generan estos nuevos productos.

-Comprender cómo interactúan con el usuario y el entorno.

-Valorar el trabajo en conjunto de distintas disciplinas para desarrollar nuevos productos.

¿Cuáles son los factores clave y cual es su importancia?

Los aspectos clave de esta investigación son las Interfaces Tangibles, el Human Computer Interaction, el Diseño de Interacción y el Diseño de Experiencia, Música y la Ubicuidad, la importancia de estos factores reside en que constituyen la base en el desarrollo de esta tipología de productos.

¿Qué se espera de esta investigación?

De esta investigación se espera lograr identificar las tecnologías disponibles, cómo se interrelacionan las distintas disciplinas, cual es la participación del diseño dentro de la creación de estos objetos inteligentes, como se relacionan y comunican con el usuario y el entorno.

¿Cuál será el impacto en el entorno inmediato del diseño?


Mediante el estudio de objetos inteligentes, en particular las interfaces tangibles con respuesta de interacción a través de la música, se intenta comprender el desarrollo tecnológico ligado a estos y así motivar la exploración y la participación en estos nuevos nichos de mercado.

Marcela Reyes Mendoza.

1 comentario:

Héctor Torres dijo...

¿Que se va a investigar?
C:
La importancia?
Los principales proyectos en donde se desarrollan experiencias interactivas con música?
Las características principales de un proyecto de producto interactivo musical?


¿Para qué?

Analizar las principales características del desarrollo de interfaces tangibles musicales, mediante estudios de casos, y aplicaciones en diversas áreas.

¿Porque es importante?

El análisis nos permitirá:

-Identificar las principales aplicaciónes de nuevas experiencias digitales interactivas musicales en la vida cotidiana.

-Analizar las distintas posibilidades que generan estos nuevos productos. ¿Donde?

Identificar las principales aplicaciones tecnológicas aplicadas a estos proyectos

-Comprender cómo interactúan con el usuario y el entorno.

-Valorar el trabajo en conjunto de distintas disciplinas para desarrollar nuevos productos.

¿Cuáles son los factores clave y cual es su importancia?

Los aspectos clave de esta investigación son las Interfaces Tangibles, el Human Computer Interaction, el Diseño de Interacción y el Diseño de Experiencia, Música y la Ubicuidad, la importancia de estos factores reside en que constituyen la base en el desarrollo de esta tipología de productos.

(Hay que explicar cada uno de ellos y relacionarlos además con el tema de la investigación)

¿Qué se espera de esta investigación?

De esta investigación se espera lograr identificar las tecnologías disponibles, cómo se interrelacionan las distintas disciplinas, cual es la participación del diseño dentro de la creación de estos objetos inteligentes, como se relacionan y comunican con el usuario y el entorno.

¿Cuál será el impacto en el entorno inmediato del diseño?

Mediante el estudio de objetos inteligentes, en particular las interfaces tangibles con respuesta de interacción a través de la música, se intenta comprender el desarrollo tecnológico ligado a estos y así motivar la exploración y la participación en estos nuevos nichos de mercado.

Ahora, luego de corregir lo anterior plantea los objetivosd de la investigación:
1 Obj General
3 objetivos específicos

Luego, por cada objetivo específico:
Macroactividades (5 por objetivo)
Resultados esperados de cada macroactividad.