lunes, 10 de noviembre de 2008

Publicidad interactiva Urbana

Maureen Reyes P.
Indice

Capítulo 1:
Introducción a la Publicidad Interactiva Urbana y al Diseño de Interacción

1.1.- Definición de Publicidad Interactiva Urbana
-Conceptos
-Objetivos

1.2.- Aspectos relevantes de la existencia de la Publicidad Interactiva Urbana
-Diferencia con Publicidad Tradicional.

1.3.- Definición de Diseño de Interacción
-Conceptos
-Objetivos
-Qué es un Diseñador de Interacción
-Oportunidad laboral para diseñadores

Capítulo 2:
Aspectos claves del Diseño de Interacción, insertos en Publicidad Interactiva Urbana

1.1.- Objetivos del Diseño de Interacción en Publicidad Interactiva Urbana.
-Importancia de la integración del Diseño de Interacción.

1.2.- Participacion del Diseñador de Interacción en proyectos de publicidad Interactiva Urbana.
-Actividades que realiza en proyectos de Publicidad Interactiva Urbana.

1.3.- Metodologías desde el Diseño de Interacción, aplicables en proyectos de Publicidad Interactiva Urbana.
-Estudio de casos.

Capítulo 3:
Principales proyectos sobre Publicidad Interactiva Urbana

1.1.- Tipologías existentes de Publicidad Interactiva Urbana
-Benchmark tipos de Publicidad Interactiva Urbana

1.2.- 10 proyectos destacados de Publicidad Interactiva Urbana a nivel mundial.
-Proyecto 1:
a)características
b)Agencia realizadora
c)Diseñadores de Interacción participantes.


- Proyecto 2:
a)caracteristicas
b)Agencia realizadora
c) diseñadores de interacción participantes


(hasta el proyecto 10)

Capítulo 4:
Análisis de los 3 mejores proyectos de Publicidad Interactiva Urbana.

1.1.- Introducción a la elección de los 3 prooyectos de Publicidad Interactiva Urbana

1.2.- Ficha explicativa y comparativa sobre parámetros de innovación de los 3 mejores proyectos.

1.3.- Componentes conceptuales, bajo los parámetros del Diseño de Interacción.
-Proyecto 1.
-Proyecto 2.
-Proyecto 3.


1.4.- Componentes físicos, bajo parámetros del Diseño de Interacción.
-Proyecto 1.
-Proyecto 2.
-Proyecto 3.


1.5.- Efecto y efectividad lograda del proyecto en la práctica.
-Proyecto 1.
-Proyecto 2.
-Proyecto 3.


Anexos

Conclusiones

Bibliografía

2 comentarios:

Héctor Torres dijo...

Indice

Capítulo 1:
(contexto general: ublicidad y diseño de interaccióm)
Introducción a la Publicidad Interactiva Urbana y al Diseño de Interacción

1.1.- Definición de Publicidad Interactiva Urbana
-Conceptos
-Objetivos

1.2.- Aspectos relevantes de la existencia de la Publicidad Interactiva Urbana
-Diferencia con Publicidad Tradicional.

1.3.- Definición de Diseño de Interacción
-Conceptos
-Objetivos
-Qué es un Diseñador de Interacción
-Oportunidad laboral para diseñadores

Capítulo 2:
Aspectos claves del Diseño de Interacción, insertos en Publicidad Interactiva Urbana

1.1.- Objetivos del Diseño de Interacción en Publicidad Interactiva Urbana.
-Importancia de la integración del Diseño de Interacción.

1.2.- Participacion del Diseñador de Interacción en proyectos de publicidad Interactiva Urbana.
-Actividades que realiza en proyectos de Publicidad Interactiva Urbana.

1.3.- Metodologías desde el Diseño de Interacción, aplicables en proyectos de Publicidad Interactiva Urbana.
-Estudio de casos.

Capítulo 3:
Principales proyectos sobre Publicidad Interactiva Urbana

1.1.- Tipologías existentes de Publicidad Interactiva Urbana
-Benchmark tipos de Publicidad Interactiva Urbana

1.2.- 10 proyectos destacados de Publicidad Interactiva Urbana a nivel mundial.
-Proyecto 1:
a)características
b)Agencia realizadora
c)Diseñadores de Interacción participantes.

- Proyecto 2:
a)caracteristicas
b)Agencia realizadora
c) diseñadores de interacción participantes

(hasta el proyecto 10)

Capítulo 4:
Análisis de los 3 mejores proyectos de Publicidad Interactiva Urbana.

1.1.- Introducción a la elección de los 3 prooyectos de Publicidad Interactiva Urbana

1.2.- Ficha explicativa y comparativa sobre parámetros de innovación de los 3 mejores proyectos.

1.3.- Componentes conceptuales, bajo los parámetros del Diseño de Interacción.
-Proyecto 1.
-Proyecto 2.
-Proyecto 3.

1.4.- Componentes físicos, bajo parámetros del Diseño de Interacción.
-Proyecto 1.
-Proyecto 2.
-Proyecto 3.

1.5.- Efecto y efectividad lograda del proyecto en la práctica.
-Proyecto 1.
-Proyecto 2.
-Proyecto 3.

Anexos

Conclusiones

Bibliografía

Héctor Torres dijo...

Bien , sigue adelante!!